07-07 设计模式:常见问题的代码套路
07-07 设计模式 是前人在软件设计里总结出的常见套路,如工厂、策略、观察者、适配器。
一、它解决什么
它解决的是重复出现的结构问题。不是背名词,而是在合适场景使用合适组织方式。
二、一个比喻
像建筑里的常见户型:厨房、卫生间、卧室有成熟布局,但不是每栋房子都硬套同一户型。
三、放到系统里看
模式常用于解耦、扩展、复用。理解 10-01 暗线一_抽象与分层 后,看设计模式会更自然。
四、常见坑 / 学习抓手
常见坑是为了用模式而用模式。模式应当减少复杂度,而不是让简单问题变绕。
一句话总结
设计模式是工具箱,不是炫技清单。